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いつもW・トレイターズを御視聴頂きまして、誠に有難う御座います。
先日、お伝えしましたが、テレビの方が完全に沈黙しました。
復旧の目処は現状すぐには立てられそうにないので、
ゲームの方が勢い付いたところ、誠に悔しいのですが、また更新が少々途絶える事になりそうです。
で、ニコニコの方にはなかなか顔を出せない代わりといってはなんですが、
イラストの方を、最終的には「W・トレイターズ イラスト集」の編成を目指して、
今の内に描いておこうと思います。
ゲームの方、またもや間が空きますが、ブログの更新ペースを上げる形で皆様の前に出られれば、と
考えておりますので、動向に興味のある方は、こちらの方チェックしてみて下さい。
いつもいつもお待たせしてしまって申し訳ないです。
作業としては最終シナリオのデータを作っている最中だったので、
いちおう、エンディングは既に手の届くところまで来ているとお伝えしておきます。
私としても、この長い長い戦いに早く終止符を打ちたいですし(笑)
元王国陸軍兵士の賞金稼ぎ
最初の仲間ですね。実は制作のかなり後期に急遽追加したキャラクタだったりします。
(一番最後に考えたのはアストレイ。最後から二番目に考えたキャラクタでした。ヒロシ、より後です 笑)
一番、一般的なRPGに登場しそうなキャラクタかも知れません。なにより一番台詞が考えやすいキャラクタですね。
割と淡々とストーリーを進めていこうとする面子が多い中での、ボヤき担当ですから、いかに俗っぽい雰囲気を出すか、という事を担わせていたつもりです。
やな事があったら素直にダルそうなリアクションを返すし、嬉しい事があったら調子に乗る。
大勢で火を囲んだら感傷的になっちゃう。こいつがいないと物語に人間味がなくなります。重要ポジションです。
ある程度、自立もしてるし仕事の腕もある大人だけど、いまひとつ現状の自分に満足出来ていない男でして、
自分より年上なのに、無茶な事を大真面目にやろうとしているエルガを見て、感化されたというか、
「自分よりオッサンでもこんな事やってんだから、俺だって良いだろ」的な感じで、ギルドでも「もうコイツの被害は災害みたいなもんだからしょうがない」とされていたモンスター「グラボイズ」の討伐をエルガに提案。
これを見事にやってのけてしまったもんだから、勢い付いてエルガと共に革命に参加している、という感じです。
デザインのベースはなんといっても、ギルティギアシリーズの「ソル・バッドガイ」ですね。
格闘ゲームはあんまりやらない方ですが、画面で観るソルの、上半身は物凄いマッチョながら、スマートな下半身でクルクルと動き回るプロポーションが魅力的だったので、そういった逆三角なシルエットを目指してます。
あと、ジーンズとチャプス、踵に付いてるブーツのスパーとか、ウエスタンなノリを入れているのは荒くれ者というキャラクタの演出です。
関係ないですが、西部劇映画とかで、革底のブーツで木製の床を歩く、コッコッと言う音と、足音に混ざるスパーのチャリチャリいう金属音は聴いていてなんか嬉しくなりますねぇ~。
「デスペラード」とか「レジェンドオブメキシコ」とかで観る、男臭さというか、ああいう汗臭い男前が好きなもので。
名前に関しては、メイトリクスは言わずもがな「コマンドー」の主人公から。
ガンマーは「トレマーズ」に登場する銃器マニアのパラノイア「ハイラム・ガンマー」「バート・ガンマー」からとってます。仲間にする為の最初のイベントであるグラボイズ討伐もそのパロディですね。
まあ、トレマーズネタをRPG持ち込むのは、既にワイルドアームズでありましたがね(笑)
PART37
PART38
ザ・文字を読むW・トレイターズ。
なんか、こういうゼノギアスのdisc2みたいな回が多いのは、まあツールの所為にも出来ますが、
やっぱり、作り手の演出が拙いんじゃないかと。
テキストに関しては、何というか、声に出して読む前提で書いちまってるというか、
こういうのは漫画の台詞とか考えるのが得意なヒトは上手いんだろうなぁ。
サガシリーズのテキストとか簡潔かつインパクトがあって、ああいうところを目指すべきだとは思うのですがね。
作家志望ってわけじゃあありませんが、オモシロ格好いい日本語操れるようになりてえもんです。
パート37の冒頭は、なんかOPみたいなのあったらいいな、
と思ったので、動画もテキストもいい加減な仕事ですが、ここいらで、これまでのおおまかな粗筋をば。
37回もシリーズ重ねて初めてあらすじ作ったという乱暴なハナシですが、
割と単調に進んできた物語が大きく動く今回あたりでやっとかないと、後々やれるもんでもないと思ったので、
捻じ込むように適当な写真加工の組み合わせで動画つくりました。
日本語おかしいところ多いですが、雰囲気だけでも掴んでもらえれば幸いです。
■イラストリクエストについて
あと、仲間キャラの立ち絵は8人全員描いたので、
もしリクエストとかありましたら、メールなりブログのコメントなり動画の末尾なりに書いて貰えれば嬉しいです。サブキャラも描いてけますよう。
前々から、ゴーストひでえとか、
なんで受信料払ってるNHKに砂嵐が吹き荒れてんだよとか思ってましたが、
ゲームするのとDVD観る分にはなんの不自由も無かった、ブラウン管24型が死亡。
深夜にやってる「忘念のザムド」を観てる傍から突然プツンと消えたもんですから、
部屋に忍び込んだ何者かが、チャンネルもって死角からテレビを消しやがったな、と
ベッドの下とかベランダとかカーテンの裏とか警戒しておりましたが、
それは杞憂でした。
いや、テレビさん御疲れ様です。
大学入学と転居でもって、4年前にジャンク屋で買ったもんですが、
まあ、いつかは壊れるもんなんですなぁ。
関係ないけど、「アナロ熊のうた」はなんか後を引く魅力を感じますねぇ。
しかし・・・・・これじゃあ暫く実況はおろか、ツクールも出来ないぞ。
ちょっと、懐が寒くてテレビ買う余裕はないので、
下手すりゃ次回は7月半ばとかになりそうですが、なるべく早く対応策を講じたいと思います。
本当に申し訳ないです・・・・・・ッ!
嗚呼、DVDレコーダで録画してあるとはいえ、仮面ライダーディケイドしばらく観れねえ・・・・・・
なんとも未練がましいコーナーですが、
裏話的な事でも書こうかと。シリーズとして続くかは未定です。
とりあえず、第1回は
「マルチシナリオと消えた失楽園編」
制作に取り組むにあたり、
漠然と、「自由度高いゲームが良いよな」と考えていた為、
たしか動画でいうパート7(未亡人歩み寄り編)くらいまでの段階では、ある程度マルチ展開のフラグを用意してました。
具体的には、自由行動後、仲間集めをやらず、パン屋に直行し、アルマの悩みを解決。
その後、アルマとの親密度を上げて(変数管理した貢物や、町の人の悩みを解決するなど ※1)、蜜月の仲になり、二人で新天地を目指す、という愛の逃避行ストーリー(笑)
容量制限のある中、いくつもの展開を共立させる事が無理だったので、
今の「どのシナリオからクリアしても良いけど、最終的には全部こなせ」という形式になりました。
そういえば、
動画のパート3に頂いたコメントで「メイトリクスがあとで敵として出てくる」というのはなかなか面白い考察でして、
実は、この未亡人ランデブー編(笑)のラスト、ネルーヴァから脱出(※2)する二人の前に立ちはだかるのは、ペペル等ネルーヴァの爪と、彼等に雇われたメイトリクスの予定でした。
(メイトリクスの敵グラフィックも途中まで手書きで用意してました。)
まあ、四十間近のオッサンが、25年間自分が積み上げた目標を放り投げて、女かこって蒸発というのは、失楽園じゃあるめえし、という事で没。
また、パート7の野盗からパンの材料を取り返すイベントを放置し、パン屋が潰れ、以後アルマ登場せずというのも、エルガ自体のドラマが薄くなりそうだったので没。
まあ、没。なんていってる割には、要は全て採用して物語の本筋に載せたものが、
今のW・トレイターズなので、単純にブクブク太らせてしまっただけかな、という感じもしなくはないですね。
※ 1 「ガルフォンのふきだまり」のイカ(アサルトスクイド)や、「ミリージャ大森林」の恐竜(モケレ・ムベンベ)などの隠しボスは、その名残だったりします。
※2 結局、アルマが夫の墓参りをする、という展開に絡め、パーティ全員でネルーヴァを脱出する運びになりました(パート22~パート26)
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